MtGアリーナやってた
2018年9月30日 日記急に思い出したかのようにアリーナ落として狂ったようにプレイしていた。ずっとスマホゲーだと思ってたけどブラウザゲーだったのかというぐらい興味がなかった。でもやっぱMtGはおもしれーわ。
現行スタンで《ドミナリアの英雄、テフェリー》を使わないとプレイしている意味がないので神話はそれを、レアは《アズカンタの探索》《ヴラスカの侮辱》で【エスパーコン】とりあえず無料のシングルトン回すことになるのだが、普通に弱くて先が不安だ。このゲーム、スタン落ちに対して何かしらの対策がなされるようなので少し期待している。
それでは。
現行スタンで《ドミナリアの英雄、テフェリー》を使わないとプレイしている意味がないので神話はそれを、レアは《アズカンタの探索》《ヴラスカの侮辱》で【エスパーコン】とりあえず無料のシングルトン回すことになるのだが、普通に弱くて先が不安だ。このゲーム、スタン落ちに対して何かしらの対策がなされるようなので少し期待している。
それでは。
EDH的Guilds of Ravnica
2018年9月28日 日記
せっかくのコンテンツを忘れていた。
《正義の模範、オレリア》
やる気を出せボロスよ。
《協約の魂、イマーラ》
女の子スペックに。こんな色でこんな能力。《侵入警報》があればなぁ。
《静める者、エトラータ》
あーすごい面白いね。このカードにカウンターが乗らないという時点でもう既に組みたくなってきた。統率者を除去しても勝ちには近づかないが、殴るだけで簡単に妨害はできるので悪くはないオプション。このカードで2体殺した後で3体目殺す時に向けられた除去を第三者にカウンターさせるようなゲームがやりたい。
《千の目、アイゾーニ》
構成によっては確かにめちゃくちゃトークンでるけど…でも本体スペックがもう少しマシな程度では魅力にかける。《胞子の教祖、ゲイブ》作るほうがいい。
《万面相、ラザーヴ》
実質リアニだがEtBは無視。呪禁なくなっちゃったけどコストが低いので用途が違うか。でも高確率でおにぎりウーズになりそうだから使うことはない。
《パルン、ニヴ=ミゼット》
能動的なダメージはドラゴジーニアスに軍配が上がるが、打ち消されない能力とスペルキャストドローがボーッとするデッキには嬉しい。ただファイアマインドの能力がこのカードに遊ぶことを許していない。ファイアマインドの色拘束をさらに超える色拘束は問題だ。
《軍勢の切先、タージク》
このクリーチャーへのダメージも軽減してくれるなら《紅蓮炎血》デッキを一瞬でも考えてやったかも知れないものを、ボロスはよほどEDHにデッキを作ってほしくないようだ。
《不和のトロスターニ》
ロード。トークン。いえじ。
なんでディミーアは毎回ベストカードみたいな統率者が量産できるんだ。ボロスも見習え。
それでは。
《正義の模範、オレリア》
やる気を出せボロスよ。
《協約の魂、イマーラ》
女の子スペックに。こんな色でこんな能力。《侵入警報》があればなぁ。
《静める者、エトラータ》
あーすごい面白いね。このカードにカウンターが乗らないという時点でもう既に組みたくなってきた。統率者を除去しても勝ちには近づかないが、殴るだけで簡単に妨害はできるので悪くはないオプション。このカードで2体殺した後で3体目殺す時に向けられた除去を第三者にカウンターさせるようなゲームがやりたい。
《千の目、アイゾーニ》
構成によっては確かにめちゃくちゃトークンでるけど…でも本体スペックがもう少しマシな程度では魅力にかける。《胞子の教祖、ゲイブ》作るほうがいい。
《万面相、ラザーヴ》
実質リアニだがEtBは無視。呪禁なくなっちゃったけどコストが低いので用途が違うか。でも高確率でおにぎりウーズになりそうだから使うことはない。
《パルン、ニヴ=ミゼット》
能動的なダメージはドラゴジーニアスに軍配が上がるが、打ち消されない能力とスペルキャストドローがボーッとするデッキには嬉しい。ただファイアマインドの能力がこのカードに遊ぶことを許していない。ファイアマインドの色拘束をさらに超える色拘束は問題だ。
《軍勢の切先、タージク》
このクリーチャーへのダメージも軽減してくれるなら《紅蓮炎血》デッキを一瞬でも考えてやったかも知れないものを、ボロスはよほどEDHにデッキを作ってほしくないようだ。
《不和のトロスターニ》
ロード。トークン。いえじ。
なんでディミーアは毎回ベストカードみたいな統率者が量産できるんだ。ボロスも見習え。
それでは。
10000hit/開発の苦悩を知る
2018年9月27日 日記
そろそろ限界が近いし、区切りがいいと言えるかも知れない。
そこらへんにあったという理由で黒単《死が触れぬ者、リリアナ》と緑単《ビビアン・リード》の入門デッキ作ったけど黒単意味分からなさすぎて残念。緑はランプしてファッティと目的があるのに黒はゾンビ並べるだけ、《死の男爵》に依存しすぎるとか以前にリリアナ本体が何したいのかわからないのが残念。多分必要なレアは《墓地の司令官》だったかもしれない。これなら緑の《僧帽地帯のドルイド》《緑探しのドルイド》といったカードとの相性も改善されるのかも知れない。もしくは緑単の方の弱体化か。こちらはあまり前向きに検討したくない。やっぱりパワーがある方が面白さが伝わるだろうから。これの為にカードを買うのはなんか違う気がするからやっぱり縛りモダンが一番楽しいか。早く真のエターナルであるEDHの存在が認知されてほしいものである。
それでは。
そこらへんにあったという理由で黒単《死が触れぬ者、リリアナ》と緑単《ビビアン・リード》の入門デッキ作ったけど黒単意味分からなさすぎて残念。緑はランプしてファッティと目的があるのに黒はゾンビ並べるだけ、《死の男爵》に依存しすぎるとか以前にリリアナ本体が何したいのかわからないのが残念。多分必要なレアは《墓地の司令官》だったかもしれない。これなら緑の《僧帽地帯のドルイド》《緑探しのドルイド》といったカードとの相性も改善されるのかも知れない。もしくは緑単の方の弱体化か。こちらはあまり前向きに検討したくない。やっぱりパワーがある方が面白さが伝わるだろうから。これの為にカードを買うのはなんか違う気がするからやっぱり縛りモダンが一番楽しいか。早く真のエターナルであるEDHの存在が認知されてほしいものである。
それでは。
会社行って午前中喋りながら暇して、飯食って10分ぐらい他愛もない話聞いた後3時間放置されて寝てたら業務終了ってこれ給料出てるってマジ?ってぐらいものすごいブラックなホワイト企業なんで行きたい方は是非。かなりの穴場だと思います。日本語喋れれば面接受かるぐらい人居ないみたいだし。
研修も終わりかけで調整日みたいな月末なんで仕方のないことだが相変わらずこの会社のガバさには恐怖を感じる。どこまで私をコケにしてくれるのか期待した4月を考えると中々に楽しませてくれている。10月はもっとコケにされるよね?ハム太郎?
それでは。
研修も終わりかけで調整日みたいな月末なんで仕方のないことだが相変わらずこの会社のガバさには恐怖を感じる。どこまで私をコケにしてくれるのか期待した4月を考えると中々に楽しませてくれている。10月はもっとコケにされるよね?ハム太郎?
それでは。
麻雀プレイ/MTG布教
2018年9月25日 日記ガチプレイヤーは強い。これで金がかかったらどんなモンスターになるんだ。弱者は震えて眠るしか無い。
今同期でプレイヤー候補は三人。後一人入れば双頭巨人戦の人数、つまりバトルボンドでシールドができる。ラヴニカのギルドの発売が近いのでとりあえず箱買ってリミテでルールをねじ込もう。
いつかの構築済みデッキ制作の志を多少共有できたりもした。今手元に神話1レア3アンコ6縛りの緑と黒の40枚構築デッキがある。これをスパーリングして布教の足しにでも出来れば私の本望でもある。公開もしていきたい。
それでは。
今同期でプレイヤー候補は三人。後一人入れば双頭巨人戦の人数、つまりバトルボンドでシールドができる。ラヴニカのギルドの発売が近いのでとりあえず箱買ってリミテでルールをねじ込もう。
いつかの構築済みデッキ制作の志を多少共有できたりもした。今手元に神話1レア3アンコ6縛りの緑と黒の40枚構築デッキがある。これをスパーリングして布教の足しにでも出来れば私の本望でもある。公開もしていきたい。
それでは。
家で麻雀ができるようになりました。だからといってあまり意味はない。
ソメラちゃんという漫画がこの世から抹消されたことが嬉しくて堪らない日だった。ずっと読んでいたし、嫌いじゃなかったけど何故か早く終わってほしかった。そんな複雑な感情を抱かせる稀有な漫画だった。終わらせる力があったことを何よりも嬉しく思った。
それでは。
ソメラちゃんという漫画がこの世から抹消されたことが嬉しくて堪らない日だった。ずっと読んでいたし、嫌いじゃなかったけど何故か早く終わってほしかった。そんな複雑な感情を抱かせる稀有な漫画だった。終わらせる力があったことを何よりも嬉しく思った。
それでは。
22日。15時起床。恥じらいもなく暇を主張する同僚の所に飲みに行くファンサ―ビス。25時帰宅でそのまま就寝。
23日。同僚に起こされ近くの街まで買い物フェイズ。色々回ったけど除菌ティッシュといつもの買い物して帰宅。久々に夕食が外食だった。
パソコンに触る暇がないほどの充実した休日。なんだか更新が停滞した上に10月は節目ということで毎日更新もそろそろお開きにしようかなと思っていた。毎日更新するほどコンテンツがないのは明白だったし、本来ここに私生活のことを書く意味はまったくない。趣味的な記事をメインにするためにも少しネタのチャージ期間が必要であることもある。いまだかつて無いほど専門性があって、有意義な記事が書きたい。
まだまだ日常は監獄だ。
それでは。
23日。同僚に起こされ近くの街まで買い物フェイズ。色々回ったけど除菌ティッシュといつもの買い物して帰宅。久々に夕食が外食だった。
パソコンに触る暇がないほどの充実した休日。なんだか更新が停滞した上に10月は節目ということで毎日更新もそろそろお開きにしようかなと思っていた。毎日更新するほどコンテンツがないのは明白だったし、本来ここに私生活のことを書く意味はまったくない。趣味的な記事をメインにするためにも少しネタのチャージ期間が必要であることもある。いまだかつて無いほど専門性があって、有意義な記事が書きたい。
まだまだ日常は監獄だ。
それでは。
core2019シールド
2018年9月21日 日記
MtGできる人間を集めてシールド。3人だと2回遊べるからちょうどよかったと言える。
この遊び方は本当にすごい。ただパックを開けただけに比べてカードに思い出が残るし、そういうカードは大抵二度と使わないようなカードだからだ。示し合わせなくても3人のデッキカラーは偏らないし、様々なアーキタイプが開発に誘導されるかのように配置されている。この遊び方に関しては本当に文句のつけようがないなとつくづく思った。あと単純に人間とカードをするのが半年ぶりぐらいだったからというのもあるかもしれない。
カード自体も6Mythに加えて《破滅の竜、ニコル・ボーラス》と素晴らしい引き。《熟練飛行機械職人、サイ》《変遷の竜、クロミウム》といったEDHで欲しかった伝説もしっかり引けて満足だ。久々に有意義な夜を過ごせた。
それでは。
この遊び方は本当にすごい。ただパックを開けただけに比べてカードに思い出が残るし、そういうカードは大抵二度と使わないようなカードだからだ。示し合わせなくても3人のデッキカラーは偏らないし、様々なアーキタイプが開発に誘導されるかのように配置されている。この遊び方に関しては本当に文句のつけようがないなとつくづく思った。あと単純に人間とカードをするのが半年ぶりぐらいだったからというのもあるかもしれない。
カード自体も6Mythに加えて《破滅の竜、ニコル・ボーラス》と素晴らしい引き。《熟練飛行機械職人、サイ》《変遷の竜、クロミウム》といったEDHで欲しかった伝説もしっかり引けて満足だ。久々に有意義な夜を過ごせた。
それでは。
本棚、雀牌、サイドテーブル。必要なものは尽きない。
コンスタントに家具を買い続けてほとぼり冷めた頃には住民税が引かれるってんだから遊んでいる場合ではない。戦いながら貯金を行う難しさを痛感している。社会人一年目はそこまで面白おかしくお金をつかうことはできない。来世でもし覚えていたら気をつけることにしよう。
それでは。
コンスタントに家具を買い続けてほとぼり冷めた頃には住民税が引かれるってんだから遊んでいる場合ではない。戦いながら貯金を行う難しさを痛感している。社会人一年目はそこまで面白おかしくお金をつかうことはできない。来世でもし覚えていたら気をつけることにしよう。
それでは。
《ノズドルム》が初心者に渡ったところでどんな利益があるというんだ?少し強さが落ちるという点で《オニクシア》も憎いが、ここまで堂々としてると逆に15秒しかプレイ時間がないというのも強いのではないかと経験者ですら錯覚するほどだ。クラシックパックの再編成についても少し言及されていたようなので期待したが、この様子ではまだこの害悪無価値カードと付き合うことになりそうだ。直接フォーラムに殴り込みに行くか。どれほど反映されているのか分からないチラ裏だと私は思っているが。
それでは。
それでは。
「Prison Architect」
2018年9月18日 日記最近のゲーム。Steamで75%安かったので。前々からどういうゲームかは知っていた。
マインクラフトから始まり、サンドボックスゲームはそのゲーム性が性に合っていたことから色々と触ったが、その自由度の高さから進捗はぼちぼちだった。どのゲームでも気に食わなかったのは有限資材が無限ワールドから採掘することになることだろう。Factorioもそこがあまり好きではなかった。そこに気づいた頃からタワーディフェンスで遊び始めたことからも私は庭があまりにも広いと萎えるらしい。
行き着くのはシム系と総称されるゲームなわけだがもっと早く触っておけばとも思った。案の定、有限ワールドでやりくりするゲームのほうがより性に合っていたことがわかり、このゲームも限られた敷地内で効率化などを考えるのは楽しい。まだ少し触っただけだが、しばらくの暇つぶしにはなりそうである。
それでは。
マインクラフトから始まり、サンドボックスゲームはそのゲーム性が性に合っていたことから色々と触ったが、その自由度の高さから進捗はぼちぼちだった。どのゲームでも気に食わなかったのは有限資材が無限ワールドから採掘することになることだろう。Factorioもそこがあまり好きではなかった。そこに気づいた頃からタワーディフェンスで遊び始めたことからも私は庭があまりにも広いと萎えるらしい。
行き着くのはシム系と総称されるゲームなわけだがもっと早く触っておけばとも思った。案の定、有限ワールドでやりくりするゲームのほうがより性に合っていたことがわかり、このゲームも限られた敷地内で効率化などを考えるのは楽しい。まだ少し触っただけだが、しばらくの暇つぶしにはなりそうである。
それでは。
半年ぶりぐらいに触った/リミットレギュレーション
2018年9月17日 日記新禁止
《アマゾネスの射手》
《メガキャノン・ソルジャー》
キャノソル禁止の時点でアーチャーは思いついてなきゃいけないよね…メガキャノソルはユーザーの執念に負けた形か。よかったKONMAI、愛されてて。
《サモン・ソーサレス》
初のリンク禁止だそうで。あらゆるモンスターをリクルートできると最初言っていたが、相応の悪用がなされたので致し方なしといったところか。
新制限
《Emダメージ・ジャグラー》
お得意の過剰禁止群。そしてお得意の様子見緩和。
《嵐征竜-テンペスト》
今回のベストリミット。征竜は4種類同時に動かすという常識を打ち破る発想。見事だ。ただ【ダークマターワンキル】はしょうもない。
《トロイメア・ゴブリン》
2枚積むならフェニクスかケルベロスにするよ私は。
《ヒーローアライブ》
アライブ一枚からありとあらゆる苦痛を与えて相手を殺せるモンスターズもここまでか。
《封印の黄金櫃》
このカードもいろんな制限行ったり来たりで大変だな。除外ゾーンという本来触れることのできないゾーンをここまで簡単にアクセスできるようにした罪は大きい。でも私は《ネクロフェイス》で遊んだ学生時代を忘れない。
新準制限
《オルターガイスト・マルチフェイカー》
《ブリューナクの影霊衣》
《彼岸の旅人ダンテ》
《閃刀機-ウィドウアンカー》
《閃刀起動-エンゲージ》
《超融合》
《隣の芝刈り》
《真竜皇の復活》
《破壊輪》
本当に準制限という制度は廃止してほしい。単純に覚えづらいし、意味がない。ディアボや天狗みたいなカードなら意味がないとは言い難いが、今回のライナップだと辛うじて意味があるのは60枚デッキに採用され、引き難くなった《隣の芝刈り》だけだろう。様子見だっていうならこの会社は自分の無能を晒すのが好きなのだろう。
制限解除
《召喚師アレイスター》
結構好き。《召喚獣メルカバー》が制限だったか。強すぎず弱すぎず、良い出張パーツだったと思います。
《SPYRAL GEAR-ドローン》
現行の【SPYRAL】は《サモン・ソーサレス》で《SPYRAL-グレース》にアクセスするようなデッキだったのでこれでも差し引きマイナスなのだろうか。《機械複製術》は確かに関係なさそうだ。
《D-HERO ディスクガイ》
小学生の頃、憧れてました。
《イビリチュア・ガストクラーケ》
これも好きなカード。ハンデス嫌いそうだし釈放されるとは思わなかった。
《エルシャドール・ネフィリム》
《エルシャドール・ミドラーシュ》
メインパーツだけなら全盛期【シャドール】が組める形に。9期の幕開けにして新世代の遊戯王を体感させてくれたこのデッキには非常に感謝している。そしてこのデッキはセットで《ソウル・チャージ》が思い出されるのでいい思い出がない。
特に《サモン・ソーサレス》の禁止が大きく、お手軽エクストラリンクは実質不可能になっていたと実感した。《聖騎士の追想 イゾルデ》《水晶機巧―ハリファイバー》は存在しているので実際はどうなのだろうか。私は引き続き《クリフォート・ゲニウス》から《影星軌道兵器ハイドランダ―》を3枚サーチする方法を考えることにする。
それでは。
《アマゾネスの射手》
《メガキャノン・ソルジャー》
キャノソル禁止の時点でアーチャーは思いついてなきゃいけないよね…メガキャノソルはユーザーの執念に負けた形か。よかったKONMAI、愛されてて。
《サモン・ソーサレス》
初のリンク禁止だそうで。あらゆるモンスターをリクルートできると最初言っていたが、相応の悪用がなされたので致し方なしといったところか。
新制限
《Emダメージ・ジャグラー》
お得意の過剰禁止群。そしてお得意の様子見緩和。
《嵐征竜-テンペスト》
今回のベストリミット。征竜は4種類同時に動かすという常識を打ち破る発想。見事だ。ただ【ダークマターワンキル】はしょうもない。
《トロイメア・ゴブリン》
2枚積むならフェニクスかケルベロスにするよ私は。
《ヒーローアライブ》
アライブ一枚からありとあらゆる苦痛を与えて相手を殺せるモンスターズもここまでか。
《封印の黄金櫃》
このカードもいろんな制限行ったり来たりで大変だな。除外ゾーンという本来触れることのできないゾーンをここまで簡単にアクセスできるようにした罪は大きい。でも私は《ネクロフェイス》で遊んだ学生時代を忘れない。
新準制限
《オルターガイスト・マルチフェイカー》
《ブリューナクの影霊衣》
《彼岸の旅人ダンテ》
《閃刀機-ウィドウアンカー》
《閃刀起動-エンゲージ》
《超融合》
《隣の芝刈り》
《真竜皇の復活》
《破壊輪》
本当に準制限という制度は廃止してほしい。単純に覚えづらいし、意味がない。ディアボや天狗みたいなカードなら意味がないとは言い難いが、今回のライナップだと辛うじて意味があるのは60枚デッキに採用され、引き難くなった《隣の芝刈り》だけだろう。様子見だっていうならこの会社は自分の無能を晒すのが好きなのだろう。
制限解除
《召喚師アレイスター》
結構好き。《召喚獣メルカバー》が制限だったか。強すぎず弱すぎず、良い出張パーツだったと思います。
《SPYRAL GEAR-ドローン》
現行の【SPYRAL】は《サモン・ソーサレス》で《SPYRAL-グレース》にアクセスするようなデッキだったのでこれでも差し引きマイナスなのだろうか。《機械複製術》は確かに関係なさそうだ。
《D-HERO ディスクガイ》
小学生の頃、憧れてました。
《イビリチュア・ガストクラーケ》
これも好きなカード。ハンデス嫌いそうだし釈放されるとは思わなかった。
《エルシャドール・ネフィリム》
《エルシャドール・ミドラーシュ》
メインパーツだけなら全盛期【シャドール】が組める形に。9期の幕開けにして新世代の遊戯王を体感させてくれたこのデッキには非常に感謝している。そしてこのデッキはセットで《ソウル・チャージ》が思い出されるのでいい思い出がない。
特に《サモン・ソーサレス》の禁止が大きく、お手軽エクストラリンクは実質不可能になっていたと実感した。《聖騎士の追想 イゾルデ》《水晶機巧―ハリファイバー》は存在しているので実際はどうなのだろうか。私は引き続き《クリフォート・ゲニウス》から《影星軌道兵器ハイドランダ―》を3枚サーチする方法を考えることにする。
それでは。
ポケモンカードゲームが人気らしい。一応国内最古のカードゲームだからメリケンが苦手なモンキーにはマッチしてるのかも知れない。ただ私は人間工学的にこのゲームを否定する。
進化システムの都合上、カードを重ねるのは仕方ない。ただ見せるように重ねなくてはならないカードがどこまでも足を引っ張ってくる。ポケモンのどうぐは見せるように重ねるのは難しいし、構成によってはエネルギーも数枚カードに重ねるように置かなければならない。それでいて、それらとダメージカウンターを保持したままベンチとの移動があるっていうんだからめんどくさいことこの上ない。更にはデッキを見る回数。遊戯王は確かにサーチゲーだが、ポケカもそれに匹敵する。ボール系と数多あるドローサポートの存在からだ。
ポケカも十分楽しいと思うけど、今これが流行る理由がなにかあるのだろうか。DTCGもあるし、紙にしても流石にデュエマの方が楽しいと思います。
それでは。
進化システムの都合上、カードを重ねるのは仕方ない。ただ見せるように重ねなくてはならないカードがどこまでも足を引っ張ってくる。ポケモンのどうぐは見せるように重ねるのは難しいし、構成によってはエネルギーも数枚カードに重ねるように置かなければならない。それでいて、それらとダメージカウンターを保持したままベンチとの移動があるっていうんだからめんどくさいことこの上ない。更にはデッキを見る回数。遊戯王は確かにサーチゲーだが、ポケカもそれに匹敵する。ボール系と数多あるドローサポートの存在からだ。
ポケカも十分楽しいと思うけど、今これが流行る理由がなにかあるのだろうか。DTCGもあるし、紙にしても流石にデュエマの方が楽しいと思います。
それでは。
コミュニケーションの在り方
2018年9月15日 日記趣味が合うようなコミュニティだったらいくらでも時間の潰しようもあるものの。辛うじて見たことがあるアニメが共有できる程度の共通項なら長い時間をともに過ごせるはずもなく。酒にものを言わせて語るは下ネタ。救いようがない。結局私もつまらない生き方を選ぶしかないようだ。いっそ電脳世界の方が気が楽かもしれないと思う人の気持ちも少しは分かるようになったかも知れない。
それでは。
それでは。
休日に他人が何をやってるのか気になるのは多くの人間で共通の感情だと思う。自分もある程度生きた辺りから人生の課題のように感じてるし、他者からもよく聞かれるような内容だ。
私は退屈に鈍感だ。おそらく多くの人が退屈だと思える状況でもそう感じないかも知れない。だから休日に何やってるか聞かれたら「パソコン」とか「掃除」とか答えたらそれで十分休日を過ごして行けているものと認識してくれるのだとばかり思ってた。でも多分多くの人は退屈な時に掃除して、退屈が過ぎると感じた時にパソコンをやって時間を潰しているのではないかということを考慮していなかった。私が考えてる以上に人類は退屈を感じている。
思えばこれからの長い社会人生活、こんなルーチン人生の中で退屈とどうやって戦っていけばいいのか。退屈を呪って私のところまできた同僚に、今までのように「ゲームでもして時間潰せば?」とアドバイスしてしまったことを詫たい。しかしどうしようもないのだ。結局酒に逃げて退屈という現実から逃避するのは合理的なイベントと言えるのかも知れないと気づいた。
すべての人に考えてもらいたい。趣味はお金がかかるものだが、暇つぶしにはそう多くお金はかけられない。本当は暇がなければ一番なのだが、そういう訳にはいかない。そんな中で日々にどんな快楽を求めていけばいい?少し考える必要がありそうだ。
それでは。
私は退屈に鈍感だ。おそらく多くの人が退屈だと思える状況でもそう感じないかも知れない。だから休日に何やってるか聞かれたら「パソコン」とか「掃除」とか答えたらそれで十分休日を過ごして行けているものと認識してくれるのだとばかり思ってた。でも多分多くの人は退屈な時に掃除して、退屈が過ぎると感じた時にパソコンをやって時間を潰しているのではないかということを考慮していなかった。私が考えてる以上に人類は退屈を感じている。
思えばこれからの長い社会人生活、こんなルーチン人生の中で退屈とどうやって戦っていけばいいのか。退屈を呪って私のところまできた同僚に、今までのように「ゲームでもして時間潰せば?」とアドバイスしてしまったことを詫たい。しかしどうしようもないのだ。結局酒に逃げて退屈という現実から逃避するのは合理的なイベントと言えるのかも知れないと気づいた。
すべての人に考えてもらいたい。趣味はお金がかかるものだが、暇つぶしにはそう多くお金はかけられない。本当は暇がなければ一番なのだが、そういう訳にはいかない。そんな中で日々にどんな快楽を求めていけばいい?少し考える必要がありそうだ。
それでは。
青緑は弱い…《歯と爪》?ワープ連打?そんなEDHはしたくないんだ…もう統率者はアドバンテージよりも打点で選ぶべきかも知れない。
なんで上古族ドラゴンってデアリガズだけリメイクされたんスかね…?エルダードラゴンも待ちわびてたけど、こっちの方もさっさとリメイクが待ち望まれる。友好色だけでもドロマーとクローシスがいるわけだから期待が持てる。もはやひたすら新規カードにパーフェクトマッチな統率者が出てくることを祈るだけとなった私のEDHだ。
それでは。
なんで上古族ドラゴンってデアリガズだけリメイクされたんスかね…?エルダードラゴンも待ちわびてたけど、こっちの方もさっさとリメイクが待ち望まれる。友好色だけでもドロマーとクローシスがいるわけだから期待が持てる。もはやひたすら新規カードにパーフェクトマッチな統率者が出てくることを祈るだけとなった私のEDHだ。
それでは。
《Dream Eater》くんです。
瞬速で出てきます。デッキトップを四枚見て、そのままか墓地送りか選びます。その後相手の土地以外のパーマネントをバウンスします。トライバルEDHではメインフェイズの動きの強さが強いほうが強いので、このカードはザコザコの実の能力者である可能性が高い。新弾が出るたびにスフィンクスに期待している私の「Dream」を「Eater」するということなら、このカードはグッドデザインであるとみることができる。こんなカードは忘れてさっさと新イスペリアの存在にでも思いを馳せることにする。
それでは。
瞬速で出てきます。デッキトップを四枚見て、そのままか墓地送りか選びます。その後相手の土地以外のパーマネントをバウンスします。トライバルEDHではメインフェイズの動きの強さが強いほうが強いので、このカードはザコザコの実の能力者である可能性が高い。新弾が出るたびにスフィンクスに期待している私の「Dream」を「Eater」するということなら、このカードはグッドデザインであるとみることができる。こんなカードは忘れてさっさと新イスペリアの存在にでも思いを馳せることにする。
それでは。
相手全無視でドローと加速繰り返してサイコメロン打ってサーチは確かに今までのハースストーンではない。特に確定サーチというのが胡散臭く、なんちゃら王とかなんちゃらマスターズとかやってる気分だ。
ワイルドの環境は今まで一度たりとも整備されていない。そのことに対して苦言を呈するプレイヤーが多いのも納得できるが、逆にこれだけ各々のクラスが好き勝手やっても辛うじて回っているメタゲームの存在にも注目できるのではないか。
アヴィクンコンボを中心とする【コンボドルイド】、これらはアグロにはいささか厳しい。さらに言えば手札からのバーストダメージで虫害を突破してくる【秘策メイジ】は特に苦手で、しかもラダーではよく見る方だ。【奇数ローグ】だって【偶数シャーマン】だって盤面を放置していたらいくらマナ加速していたとしても10ターン前には殺してくるはずだ。そういったデッキを食うべく【レノロック】や【断末魔ハンター】がいるのであって、そういったデッキを食べて【コンボドルイド】は存在している。こう考えると整備されていないにしてはよくできたメタゲームだ。
【コンボドルイド】の理不尽感には、使用者ですら感じるほどだが、一時期の海賊ストーンよりかはマシだと思える。ブリザードがスタン落ちしたカードに修正を加えることは前例が少ないため悲観的な意見が多くかわされているが、私は《天体配列者》の存在のためにも《アヴィアナ》には生き残って欲しいと思っている。(せっかく作ったんだし、《天体配列者》分のダストは戻ってこないんだからな)
それでは。
ワイルドの環境は今まで一度たりとも整備されていない。そのことに対して苦言を呈するプレイヤーが多いのも納得できるが、逆にこれだけ各々のクラスが好き勝手やっても辛うじて回っているメタゲームの存在にも注目できるのではないか。
アヴィクンコンボを中心とする【コンボドルイド】、これらはアグロにはいささか厳しい。さらに言えば手札からのバーストダメージで虫害を突破してくる【秘策メイジ】は特に苦手で、しかもラダーではよく見る方だ。【奇数ローグ】だって【偶数シャーマン】だって盤面を放置していたらいくらマナ加速していたとしても10ターン前には殺してくるはずだ。そういったデッキを食うべく【レノロック】や【断末魔ハンター】がいるのであって、そういったデッキを食べて【コンボドルイド】は存在している。こう考えると整備されていないにしてはよくできたメタゲームだ。
【コンボドルイド】の理不尽感には、使用者ですら感じるほどだが、一時期の海賊ストーンよりかはマシだと思える。ブリザードがスタン落ちしたカードに修正を加えることは前例が少ないため悲観的な意見が多くかわされているが、私は《天体配列者》の存在のためにも《アヴィアナ》には生き残って欲しいと思っている。(せっかく作ったんだし、《天体配列者》分のダストは戻ってこないんだからな)
それでは。
掃除/ワイヤレスワイヤードイヤホン
2018年9月9日 日記
部屋の真ん中にあるダイニングテーブルが使い物にならなくなりました。このサイズの本は収納に困る。まともじゃない本ほどサイズがでかくなるってんだから面白い。次の目標は本棚か。
イヤホンをBluetoothにすることにより、家の中ならどこでもパソコンの音が聞こえるようになった。料理中も動画の音が聞けるのはもちろんのこと、席を立つときにわざわざイヤホンを外さなくて済むようになったのは大きい。少しずつ住みやすい城になってきているのはいいが、本に関しては本当にネックだ。
それでは。
イヤホンをBluetoothにすることにより、家の中ならどこでもパソコンの音が聞こえるようになった。料理中も動画の音が聞けるのはもちろんのこと、席を立つときにわざわざイヤホンを外さなくて済むようになったのは大きい。少しずつ住みやすい城になってきているのはいいが、本に関しては本当にネックだ。
それでは。
アヴィクンはじめました/好きなカードの傾向
2018年9月8日 日記
ダストが全然足りなくて【マリゴスドルイド】とかいう《最高サイコメロン》の効率が悪い時代錯誤なデッキしか作れなかったけど、一応盤面がキラキラになるようになったからアヴィクンには感謝している。【アライナードルイド】目指してしこしこダストを貯めようと思う。《天体配列者》みたいなカードは特に私が好きなカードだからだ。
私は好きなカードを考える際、長いスパンで考える傾向がある。このカードを長く使い続けることができるぐらいに、能力にオリジナリティがあり、それでいてある程度の強さが必要である。遊戯王では《影星軌道兵器ハイドランダー》だった。ハースストーンでは《レノ・ジャクソン》だった。ただのハイランダー好きとも見えるが、それは真意ではなく、デッキ構築の幅が将来的に大きいからハイランダー構築が好きなのだ。これらのカードはそれを長い間定義できるカードなので好きだった。
《天体配列者》は未来に出る体力7のミニオンをデッキコンセプトとして定義付ける。その強さは全くだが(デッキパワーのほとんどをアヴィクンコンボに依存している)、現状の【アライナードルイド】がビートダウンに対して早めにコンボを仕掛け無くてはならないとなった時のプランとしてはこれ以外に無いぐらいには強い思う。今は《ガーディアン・メディヴ》を使っているが、未来にさらに相性の良いカードが出ることを期待できるという意味でも、ドルイドのレベル上げはこのデッキにしたいと思っていた。その最初の壁をゴールデンの《アヴィアナ》《忘却王クン》で突破できたことが嬉しい今日だった。
それでは。
私は好きなカードを考える際、長いスパンで考える傾向がある。このカードを長く使い続けることができるぐらいに、能力にオリジナリティがあり、それでいてある程度の強さが必要である。遊戯王では《影星軌道兵器ハイドランダー》だった。ハースストーンでは《レノ・ジャクソン》だった。ただのハイランダー好きとも見えるが、それは真意ではなく、デッキ構築の幅が将来的に大きいからハイランダー構築が好きなのだ。これらのカードはそれを長い間定義できるカードなので好きだった。
《天体配列者》は未来に出る体力7のミニオンをデッキコンセプトとして定義付ける。その強さは全くだが(デッキパワーのほとんどをアヴィクンコンボに依存している)、現状の【アライナードルイド】がビートダウンに対して早めにコンボを仕掛け無くてはならないとなった時のプランとしてはこれ以外に無いぐらいには強い思う。今は《ガーディアン・メディヴ》を使っているが、未来にさらに相性の良いカードが出ることを期待できるという意味でも、ドルイドのレベル上げはこのデッキにしたいと思っていた。その最初の壁をゴールデンの《アヴィアナ》《忘却王クン》で突破できたことが嬉しい今日だった。
それでは。